Diferență între revizuiri ale paginii „PC Laborator 7”
De la WikiLabs
Jump to navigationJump to searchLinia 22: | Linia 22: | ||
Un vector reprezintă o colecție de date de acelaşi tip reprezentate sub forma unei linii sau coloane. | Un vector reprezintă o colecție de date de acelaşi tip reprezentate sub forma unei linii sau coloane. | ||
− | + | ||
+ | =====Declarația unei variabile de tip vector==== | ||
+ | |||
<syntaxhighlight lang="C"> | <syntaxhighlight lang="C"> | ||
<tip_elemente> <nume_vector>[<număr_maxim_elemente>]; | <tip_elemente> <nume_vector>[<număr_maxim_elemente>]; | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div class="regula">'''<font color="red"> Observatie:</font>''' ''Vectori sunt denumiți statici (static arrays) deoarece numărul de elemente şi spaţiul de memorie ocupat este constant în timpul compilării. (numar_maxim_elemente trebuie să fie o constantă).'' </div> | ||
====Exemplul 1==== | ====Exemplul 1==== | ||
Linia 40: | Linia 45: | ||
<div class="regula">'''<font color="red"> Observatie:</font>''' ''Numărătoarea elementelor începe de la 0.'' </div> | <div class="regula">'''<font color="red"> Observatie:</font>''' ''Numărătoarea elementelor începe de la 0.'' </div> | ||
<syntaxhighlight lang="C"> int v[10]; // primul element va fi v[0],iar ultimul element v[9] </syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="C"> int v[10]; // primul element va fi v[0],iar ultimul element v[9] </syntaxhighlight> | ||
− | |||
Vectorii se pot iniţializa cu valori constante, în acest caz, compilatorul care va determina dimensiunea vectorului din numărul elementelor din listă. | Vectorii se pot iniţializa cu valori constante, în acest caz, compilatorul care va determina dimensiunea vectorului din numărul elementelor din listă. | ||
Linia 50: | Linia 54: | ||
int vect[1000] = {0, 1, 2, 3, 5}; // Sunt initializate doar primele 5 elemente | int vect[1000] = {0, 1, 2, 3, 5}; // Sunt initializate doar primele 5 elemente | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Parcurgerea vectorilor ==== | ||
=== Matrici === | === Matrici === |
Versiunea de la data 25 septembrie 2015 18:18
Obiectiv
La încheierea acestui laborator studentul va fi capabil:
- să înteleagă modul de utilizare a tablourilor de memorie
- să declare şi să iniţializeze vectori/matrici
- să implementeze algoritmi simpli în lucru cu vectori pentru rezolvarea diverselor probleme
Tablouri
Tablou de memorie este o colecţie de date stocate în locaţii succesive din memorie. Toate elementele acestuia au acelaşi tip de dată numit de obicei tip de bază.
Tablourile pot fi :
- vectori (tablouri unidimensionale): șiruri de valori
- matrici (tablouri bidimensionale): catalogul cu note
- multidimensionale: pixeli unui imagini în timp
Vectori
Un vector reprezintă o colecție de date de acelaşi tip reprezentate sub forma unei linii sau coloane.
=Declarația unei variabile de tip vector
<tip_elemente> <nume_vector>[<număr_maxim_elemente>];
Observatie: Vectori sunt denumiți statici (static arrays) deoarece numărul de elemente şi spaţiul de memorie ocupat este constant în timpul compilării. (numar_maxim_elemente trebuie să fie o constantă).
Exemplul 1
int v[10]; //vector de întregi cu 10 elemente
float nume_vector[100];
#define vector_max 100
...
unsigned long nume_vector[vector_max]
Observatie: Numărătoarea elementelor începe de la 0.
int v[10]; // primul element va fi v[0],iar ultimul element v[9]
Vectorii se pot iniţializa cu valori constante, în acest caz, compilatorul care va determina dimensiunea vectorului din numărul elementelor din listă.
Exemplul 2
int v[10] = {1, 5, 6, 8, 6, 10, 22, 32, 34, 13}; // Toate elemente sunt initializate
float nume_vector[] = {1.2, 2.2, 6.1, -9.3}; // Compilatorul determina dimensiunea vectorului=4
int vect[1000] = {0, 1, 2, 3, 5}; // Sunt initializate doar primele 5 elemente