|
|
(Nu s-au afișat 19 versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori) |
Linia 1: |
Linia 1: |
− | == Crearea unui proiect ==
| + | Alegeți din cele două variante disponibile: |
− | | + | * [[Tutorial Xilinx ISE (14.7)]] |
− | Pentru a porni programul Xilinx ISE în laborator, apăsați tasta F12, în consola care apare tastați comanda '''ise&''', și mai apăsați o data F12. Odată pornită aplicația, aceasta va arăta într-un mod similar cu cel de mai jos:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise1.png|600px|Fereastra inițială a programului Xilinx ISE]]
| |
− | | |
− | Ca şi în cazul programului Modelsim, prima operație este de a creea un proiect nou. După ce dați click pe '''File''' -> '''New Project''' vi se va deschide următoarea fereastră:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise2.png|600px|Fereastra proiect nou în Xilinx ISE]]
| |
− | | |
− | Modifcați întâi locația proiectului să fie '''/home/student/Xilinx''' și apoi dați un nume proiectului, în cazul nostru '''Adder'''. Mai departe vi se va afișa următoarea fereastră:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise3.png|600px|Fereastra pentru configurarea dispozitivului Xilinx ISE]]
| |
− | | |
− | În funcție de placa cu care lucrați, selectați întâi familia de FPGA-uri (Spartan2, Spartan3 sau Spartan3E), apoi alegeți dispozitivul și pachetul conform codurilor pe care le vedeți pe cip. Restul opțiunilor le puteți ignora deocamdată. Butonul '''Next''' va afișa următoarea fereastră:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise4.png|600px|Fereastra pentru crearea de fișiere în Xilinx ISE]]
| |
− | | |
− | Vom adăuga fișierele manual după crearea proiectului, așa că puteți da click pe Next și aici ca și în fereastra următoare ('''Add Existing Sources'''). Ultima fereastă va conține cuprinsul setărilor folosite, unde veți da click pe butonul '''Finish''':
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise5.png|600px|Fereastra detalii proiect în Xilinx ISE]] | |
− | | |
− | == Adăugarea de fișiere noi la proiect ==
| |
− | | |
− | Din meniul '''Project''' selectați opțiunea '''New Source...''' și va apărea următoarea fereastră:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise6.png|600px|Fereastră de adăugare fișier nou]]
| |
− | | |
− | Selectați tipul fișierului ca modul Verilog și dați-i un nume (în cazul de față, Adder). În continuare va apărea fereastra de configurare a modulului:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise7.png|600px|Fereastră configurare a modulului]]
| |
− | | |
− | Aici puteți completa detaliile cerute, conform figurii, pentru a genera în mod automat interfața modulului, sau puteți selecta '''Next''' și scrie interfața manual, ca și în Modelsim. Ultima fereastră vă face un sumar al opțiunilor alese:
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise8.png|600px|Sumarul configurației modulului]]
| |
− | | |
− | După apăsarea butonului '''Finish''', o sa apară următoarea fereastră, unde se observă că a apărut noul fișier în lista proiectului (vezi cerc verde) și acesta s-a și deschis pentru a putea fi editat. Adăugați blocul '''assign''' care implementează funcționalitatea modulului, conform lucrării de laborator 1.
| |
− | | |
− | [[Fișier:ise9.png|600px|Fișierul Adder.v adăugat în proiect și deschis pentru editare]]
| |
− | | |
− | Dacă fișierul Verilog există deja, puteți alege din meniul '''Project''' opțiunea '''Add Copy of Source...''' care va copia fișierul deja existent în folder-ul proiectului.
| |
− | | |
− | === Adăugarea fișierului de constrângeri ===
| |