Diferență între revizuiri ale paginii „Noțiuni avansate de programare obiect-orientată”
De la WikiLabs
Jump to navigationJump to searchLinia 7: | Linia 7: | ||
=== Moștenire === | === Moștenire === | ||
+ | Conceptul de moștenire este util atunci când programatorul are nevoie de o anumită funcționalitate care parțial este deja implementată într-o alta clasă. Astfel, acele bucăți de program nu mai trebuie reimplementate și testate ci doar completate. | ||
+ | Putem lua ca exemplu o clasă | ||
=== Polimorfism === | === Polimorfism === | ||
== Încapsulare == | == Încapsulare == |
Versiunea de la data 13 august 2012 11:42
Ierarhii de clase
Una din cele mai utile facilități ale unui limbaj orientat obiect, din punct de vedere al ușurinței de a citi și menține o aplicație, este aceea de a crea o ierarhie de clase. Particularitățile unei ierarhii de clase sunt:
- o clasă poate extinde o altă clasă, moștenind din funcționalitatea acesteia din urmă;
- un obiect instanțiat dintr-o clasă B care este extinsă dintr-o clasă A, este în același timp de tip B dar și de tip A (polimorfism).
Moștenire
Conceptul de moștenire este util atunci când programatorul are nevoie de o anumită funcționalitate care parțial este deja implementată într-o alta clasă. Astfel, acele bucăți de program nu mai trebuie reimplementate și testate ci doar completate.
Putem lua ca exemplu o clasă