Diferență între revizuiri ale paginii „Tutorial Quartus II”
De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search (Pagină nouă: Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți. Etapele: =Crearea unui proiect= =Elaborarea fișierului sursă...) |
|||
Linia 11: | Linia 11: | ||
Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi: | Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi: | ||
+ | |||
- shortcut-ul de pe ecran | - shortcut-ul de pe ecran | ||
+ | |||
- fișierul executabil din locația de instalare | - fișierul executabil din locația de instalare | ||
+ | |||
- meniul de programe | - meniul de programe |
Versiunea de la data 14 februarie 2017 13:15
Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.
Etapele:
Crearea unui proiect
Elaborarea fișierului sursă (entitatea top-level design)
Compilarea
Configurarea pinilor de intrare/ieșire
Programarea plăcii
Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:
- shortcut-ul de pe ecran
- fișierul executabil din locația de instalare
- meniul de programe