Diferență între revizuiri ale paginii „Tutorial Quartus II”

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search
Linia 1: Linia 1:
Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II
+
'''Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II
Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.
+
Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.'''
 +
 
 +
Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:
 +
 
 +
- shortcut-ul de pe ecran
 +
 
 +
- fișierul executabil din locația de instalare
 +
 
 +
- meniul de programe
  
 
Etapele:
 
Etapele:
Linia 9: Linia 17:
 
=Configurarea pinilor de intrare/ieșire=
 
=Configurarea pinilor de intrare/ieșire=
 
=Programarea plăcii=
 
=Programarea plăcii=
 
Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:
 
 
- shortcut-ul de pe ecran
 
 
- fișierul executabil din locația de instalare
 
 
- meniul de programe
 

Versiunea de la data 14 februarie 2017 13:16

Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.

Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:

- shortcut-ul de pe ecran

- fișierul executabil din locația de instalare

- meniul de programe

Etapele:

Crearea unui proiect

Elaborarea fișierului sursă (entitatea top-level design)

Compilarea

Configurarea pinilor de intrare/ieșire

Programarea plăcii