Diferență între revizuiri ale paginii „C++ POO Lab Lucrarea 4”
(Pagină nouă: După parcurgerea acestei platforme, veți deveni familiari cu diferite concepte de programare orientată pe obiecte: clasa, obiectul, câmpul, metoda, constructorul, încapsularea...) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Această lucrare are ca scop familiarizarea cu următoarele noțiuni: | |
+ | |||
+ | * Moștenirea | ||
+ | * Ascunderea metodelor | ||
+ | * Polimorfismul | ||
+ | * Metode virtuale | ||
+ | * Suprascrierea metodelor | ||
+ | * Metode pur virtuale | ||
= Moștenire = | = Moștenire = |
Versiunea de la data 12 aprilie 2022 20:12
Această lucrare are ca scop familiarizarea cu următoarele noțiuni:
- Moștenirea
- Ascunderea metodelor
- Polimorfismul
- Metode virtuale
- Suprascrierea metodelor
- Metode pur virtuale
Moștenire
Moștenirea este mecanismul prin care o clasă preia structura (câmpuri) și comportamentul (metodele) unei alte (sau mai multor) clase, la care poate adaugă elemente specifice
Clasa de bază = clasa de la care se preia structura si comportamentul
Clasa derivata = clasa care preia structura si comportamentul
În C++, moștenirea poate fi multiplă, în sensul ca o clasa derivata poate moșteni mai multe clase de baza. Nu în toate limbajele exista acest concept (în Java de exemplu, există doar moștenire simplă)
Avantaje:
- reutilizare cod
- extensie a unei clase deja scrise, fără a fi necesara recompilarea ei
- utilizarea polimorfismului în timpul execuției, prin folosirea funcțiilor virtuale
Exemplu (pentru o clasa mostenita din clasa Animal de mai sus)
class Pisica : public Animal {
public:
Pisica() : Animal() // constructorul implicit Animal este chemat explicit
{
mHasFeathers = false;
} // campul mHasFeathers este protected in Animal, deci poate fi accesat de Pisica
}; // nu uitati de ; la sfarsitul unei clase
Relativ la specificatorul de acces declarat intre clasa derivata si clasa de baza (class Pisica : public Animal) avem si posibilitatea de a folosi private:
Protecția in clasa de baza | Modif de acces utilizat în lista claselor de bază | Dreptul de acces în clasa derivată |
---|---|---|
public | public | public |
private | public | inaccesibil |
protected | public | protected |
public | private | private |
private | private | inaccesibil |
protected | private | private |
Polimorfism
Polimorfismul parametric – mecanismul prin care putem defini o metodă cu același nume în aceași clasă, funcții care trebuie să difere prin numărul și/sau tipul parametrilor și/sau ordinea lor. Selecția funcției se realizează la compilare (legarea timpurie (early binding)). Se numește foarte des supraîncarcare pentru a evita confuzia cu polimorfismul de moștenire.
Polimorfismul de moștenire – mecanismul prin care o metodă din clasa de bază este redefinită cu aceiași semnatură (return value, nume, parametri) în clasele derivate. Selecția funcției se va realiza la execuție (legare întârziată == late binding). Acesta este sensul în care se folosește cel mai des, și deci sensul in care va fi interpretat cuvantul polimorfism (daca nu este specificat de ce tip este)
Avantaje:
- clasa de baza si pointerul de tip clasa de baza pot fi scrise in codul sursa al unei biblioteci compilate cu mult timp inaintea compilarii clasei derivate (eg. ani de zile)
- pointerul de tip clasa de baza poate referi orice obiect, de orice tip clasa derivata a clasei de baza (și isi poate schimba dinamic valoarea, la execuție)
#include <iostream>
class Animal {
private:
std::string mName;
std::string mColor;
int mAge;
protected:
bool mHasFeathers; // accesibil din eventualele clase derivate
public:
virtual void makeSound() {
std::cout << "Animal " << mName << " makes a sound!" << std::endl;
}
void setName(std::string str) {
mName = str;
}
// this is a getter method
std::string getName() {
return mName;
}
// this is a setter method
void setAge(int age) {
if(age > 0) {
mAge = age;
}
}
};
class Pisica : public Animal {
public:
Pisica() : Animal() { mHasFeathers = false; }
// cuvantul '''override''' este optional dar recomandat si produce o eroare de compilare daca metoda makeSound din Pisica nu suprascrie metoda
// makeSound din Animal din cauza unei erori de sintaxa (eg. nume usor schimbat, alt return type, alti parametri / ordine sau tip al lor
void makeSound() override {
std::cout << "Pisica " << getName() << " makes a sound!" << std::endl;
}
// metoda din clasa Pisica ascunde implementarea din clasa Animal, dar nu o suprascrie polimorfic pentru ca setAge nu este virtuala in Animal
void setAge(int age) {
if (age >= 20) std::cout << "WARN: Longeviva pisica... sigur nu este o greseala?" << std::endl;
Animal::setAge(age); // chemare setAge din clasa de baza Animal
}
};
int main() {
std::cout << std::endl << "Demo Animal:" << std::endl;
Animal *pAnimal;
Animal un_animal;
un_animal.setName("TestoasaNinja");
un_animal.makeSound(); // metoda makeSound din clasa Animal
un_animal.setAge(99); // metoda setAge din clasa Animal
pAnimal = &un_animal;
pAnimal->makeSound(); // metoda makeSound din clasa Animal
pAnimal->setAge(99); // metoda setAge din clasa Animal
std::cout << std::endl << "Demo Pisica:" << std::endl;
Pisica tom;
tom.setName("Tom");
tom.makeSound(); // metoda makeSound din clasa Pisica
tom.setAge(20); // metoda setAge din clasa Pisica
Pisica *pPisica;
pPisica = &tom;
pPisica->makeSound(); // metoda makeSound din clasa Pisica
pPisica->setAge(20); // metoda setAge din clasa Pisica
// demonstratie POLIMORFISM (de mostenire):
std::cout << std::endl << "Demo Polimorfism (de mostenire):" << std::endl;
pAnimal = &tom; // pointer de tip clasa de baza Animal, care contine o adresa de tip clasa derivata, Pisica
pAnimal->makeSound(); // ATENTIE: medoda makeSound din clasa Pisica (makeSound ESTE virtuala in clasa de baza Animal)
pAnimal->setAge(20); // ATENTIE: metoda setAge din clasa Animal (setAge NU este virtuala in clasa de baza Animal)
// pPisica = &un_animal; // eroare de compilare: invalid conversion from ‘Animal*’ to ‘Pisica*’ [-fpermissive]
return 0;
}
Secventa de mai sus afiseaza:
Demo Animal:
Animal TestoasaNinja makes a sound!
Animal TestoasaNinja makes a sound!
Demo Pisica:
Pisica Tom makes a sound!
WARN: Longeviva pisica... sigur nu este o greseala?
Pisica Tom makes a sound!
WARN: Longeviva pisica... sigur nu este o greseala?
Demo Polimorfism (de mostenire):
Pisica Tom makes a sound!
Functii/Metode virtuale pure, clase abstracte
- o functie/metoda virtuala pura este o functie/metoda care nu are corp (body), nici macar gol
virtual std::string toString() {}; // nu este o functie/metoda virtuala pura, are corp
virtual std::string toString() = 0; // este o functie/metoda virtuala pura
O clasa abstracta este o clasa care contine cel putin o metoda virtuala pura, si deci nu se poate instantia (nu exista obiecte de tip clasa
Exemplu (pentru o clasa mostenita din clasa Animal de mai sus)
class Pisica : public Animal {
public:
Pisica() : Animal() // constructorul implicit Animal este chemat explicit
{
mHasFeathers = false;
} // campul mHasFeathers este protected in Animal, deci poate fi accesat de Pisica
}; // nu uitati de ; la sfarsitul unei clase