Tutorial Quartus II

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search

Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.

Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:

- shortcut-ul de pe ecran

- fișierul executabil din locația de instalare

- meniul de programe

Etapele:

Crearea unui proiect

Elaborarea fișierului sursă (entitatea top-level design)

Compilarea

Configurarea pinilor de intrare/ieșire

Programarea plăcii