POO Lab Lucrarea 5

De la WikiLabs
Versiunea din 18 decembrie 2014 20:34, autor: Radu Hobincu (Discuție | contribuții) (Cerințe)

Noțiuni și cunoștințe necesare

Cerințe

  • Modificați clasa ClientPeer scrisă la tema anterioară, transformând-o într-un fir de execuție care în paralel cu firul principal de execuție, să citească obiecte de tip Message dinspre server și să le afișeze pe ecran.
  • Modificați clasa ServerPeer scrisă la tema anterioară, transformând-o într-un fir de execuție. Acest fir nou de execuție trebuie să citească obiectele de tip Message și PrivateMessage de la clientul asociat și să le distribuie corect la ceilalți clienți.
  • Modificați clasa Server scrisă la tema anterioară, astfel încât la conectarea unui client, aceasta să creeze un nou ServerPeer pe care să-l pornească ca Thread, apoi să revină în metoda ServerSocket.accept(), așteptând o nouă conexiune.
  • Server-ul nu trebuie să accepte o conexiune dacă numărul de clienți conectați este deja egal cu proprietatea MAX_CLIENTS citită din fișierul server.conf de către ServerConfig.

Note:

  • Clasa Server ar trebui să păstreze o listă cu toți clienții conectați (cu obiectele de tip ServerPeer). Pentru acest lucru vă puteți folosi de clasa java.util.ArrayList.
  • Această listă trebuie să fie menținută în sensul că noii clienți trebuie adăugați, iar clienții deconectați trebuie eliminați.
  • Această listă ar trebui să fie accesibilă firelor de execuție de tip ServerPeer prin metode sincronizate.
  • Pentru a verifica dacă un obiect e instanță a unei clase anume, puteți folosi operatorul instanceof:
Object o = ois.readOject();
if(o instanceof String){
    String s = (String)o;
    System.out.print(s);
}else{
    System.out.print("The object is not a String!");
}