POO Lab Lucrarea 6: Diferență între versiuni

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search
Linia 20: Linia 20:


* Folosind Java Swing, creați o interfață grafică, ca cea din figură, care să implementeze funcționalitatea clientului. Numiți clasa <code style="color: green">seriaf.poo.client.gui.GuiClient</code>. Este interzisă utilizarea unui ”Gui Creator” precum cel din Netbeans.
* Folosind Java Swing, creați o interfață grafică, ca cea din figură, care să implementeze funcționalitatea clientului. Numiți clasa <code style="color: green">seriaf.poo.client.gui.GuiClient</code>. Este interzisă utilizarea unui ”Gui Creator” precum cel din Netbeans.
* Constructorul clasei GuiClient trebuie să ia ca argumente hostname-ul serverului și valoarea portului TCP pe care se face conectarea.
* Componentele grafice (butoane, textFields, etc.) trebuie să fie câmpuri în clasa <code style="color: green">GuiClient</code> și să aibă următoarele nume:
* Componentele grafice (butoane, textFields, etc.) trebuie să fie câmpuri în clasa <code style="color: green">GuiClient</code> și să aibă următoarele nume:
** câmpul de editare pentru numele expeditorului - <code style="color: green">mSenderTextField</code>
** câmpul de editare pentru numele expeditorului - <code style="color: green">mSenderTextField</code>
Linia 26: Linia 27:
** câmpul de editare pentru mesaj - <code style="color: green">mMessageTextField</code>
** câmpul de editare pentru mesaj - <code style="color: green">mMessageTextField</code>
** butonul pentru trimiterea mesajului - <code style="color: green">mSendMessageButton</code>
** butonul pentru trimiterea mesajului - <code style="color: green">mSendMessageButton</code>
** scroll pane-ul în care este plasată zona de afișare a mesajelor - <code style="color: green">mMessageAreaScrollPane</code>
* La apăsarea butonului X al ferestrei, aplicația trebuie să se oprească.
* Fereastra principală trebuie să nu poată fi redimensionată.

Versiunea de la data 10 decembrie 2015 10:36

Noțiuni și cunoștințe necesare

Cerințe

Interfața grafică pentru client
  • Folosind Java Swing, creați o interfață grafică, ca cea din figură, care să implementeze funcționalitatea clientului. Numiți clasa seriaf.poo.client.gui.GuiClient. Este interzisă utilizarea unui ”Gui Creator” precum cel din Netbeans.
  • Constructorul clasei GuiClient trebuie să ia ca argumente hostname-ul serverului și valoarea portului TCP pe care se face conectarea.
  • Componentele grafice (butoane, textFields, etc.) trebuie să fie câmpuri în clasa GuiClient și să aibă următoarele nume:
    • câmpul de editare pentru numele expeditorului - mSenderTextField
    • butonul de schimbare a numelui - mChangeSenderButton
    • fereastra de afișare a mesajelor - mMessageDisplayTextArea
    • câmpul de editare pentru mesaj - mMessageTextField
    • butonul pentru trimiterea mesajului - mSendMessageButton
    • scroll pane-ul în care este plasată zona de afișare a mesajelor - mMessageAreaScrollPane
  • La apăsarea butonului X al ferestrei, aplicația trebuie să se oprească.
  • Fereastra principală trebuie să nu poată fi redimensionată.