Programare Orientată Obiect (Java)

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search

Scopul laboratorului

Scopul laboratorului de Programare Orientată Obiect este de a introduce studentului conceptele paradigmei de programare orientată pe obiecte, asimilarea unui nou limbaj, Java, precum și familiarizarea cu tehnicile de programare specifice.

Atenție: Toate lucrările acestui laborator pleac[ de la premiza că sunteți deja familiarizați cu sintaxa limbajului C.

Tutoriale și documentații

  1. Paradigma Obiect-Orientare; Clase și obiecte. Noțiuni despre Java. Realizarea și execuția unui program Java. Sintaxa limbajului Java; Structura lexicală a unui program. Covenții de programare.
  2. Noțiuni avansate de programare obiect-orientată.
  3. Stream-uri de Input/Output. Socket-uri de rețea.
  4. Serializarea obiectelor. Tratarea excepțiilor.
  5. Programare concurentă - fire de execuție (Threads).
  6. Graphical User Interface (GUI) - Java Swing și JavaFX.

Lucrări de laborator

  1. POO Lab Lucrarea 1
  2. POO Lab Lucrarea 2
  3. POO Lab Lucrarea 3
  4. POO Lab Lucrarea 4
  5. POO Lab Lucrarea 5
  6. POO Lab Lucrarea 6

Tutorial Instalare Java Developer's Kit

Kitul pentru suita de aplicații necesare compilării și rulării unui program în Java se descarcă de pe site-ul Oracle. Selectați Java Platform (JDK), în pagina următoare selectați Accept License Agreement și apoi sistemul vostru de operare.

Instalare Windows

Tutorial Instalare Java Developer's Kit (Linux)

Tutorial Instalare Netbeans IDE (Windows)

Tutorial Instalare Netbeans IDE (Linux)