Programare Orientată Obiect (curs) - Seria F: Diferență între versiuni

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search
m (Radu Hobincu a redenumit pagina Programare Orientată Obiect (curs) în Programare Orientată Obiect (curs) - Seria F fără a lăsa o redirecționare în loc)
Fără descriere a modificării
Linia 33: Linia 33:
  Repo cu exemplele date la curs: http://gitlab.dcae.pub.ro/Teaching/poo_seriaf_2016.git
  Repo cu exemplele date la curs: http://gitlab.dcae.pub.ro/Teaching/poo_seriaf_2016.git


<!--
= Autentificare WebCat (site pentru teme) =
= Autentificare WebCat (site pentru teme) =


Linia 52: Linia 53:


Pentru refacerea laboratorului se recomandă prezența joia de la ora 15:00 in A414.
Pentru refacerea laboratorului se recomandă prezența joia de la ora 15:00 in A414.
-->


= Resurse Externe =
= Resurse Externe =


* http://programmingbydoing.com/
* http://programmingbydoing.com/
* Câte două probleme pe zi, până la Crăciun, ajutați-l pe Moșu`: http://adventofcode.com/

Versiunea de la data 20 noiembrie 2016 11:45

Repartizarea punctelor

Punctajul maxim este de 100 de puncte, corespunzător notei 10. Acest punctaj este repartizat în felul următor:

  • 20 de puncte - 4 teme de casă;
  • 50 de puncte - laborator;
    • 25 de puncte - activitatea din timpul semestrului;
    • 25 de puncte - colocviu de laborator;
  • 30 de puncte - examen final;
  • BONUS 10 puncte pentru activitate excepțională în timpul semestrului. Punctajul bonus este exclusiv la latitudinea titularului de curs.

Condiții de promovare

Condițiile minime de promovare sunt:

  • cel mult o absență în laborator;
  • minim 25 de puncte din punctajul de laborator;
  • minim 50 puncte în total.

Programa cursului

  1. Paradigma Orientată Obiect - Clasa și obiectul; Membrii unei clase - Câmpul și metoda; Constructorul și supraîncărcarea; Modificatorii de acces public și private; Pachetul - Fișier:Poo curs1.pdf
  2. Tipuri de date în Java: primitive și referințe; Alocarea memoriei; Moștenirea și suprascrierea metodelor; Modificatorul de acces protected - Fișier:Poo curs2.pdf
  3. Vectori în Java; Tratarea excepțiilor; Utilizarea API-ului Java - clasa ArrayList - Fișier:Poo curs3.pdf
  4. Interfețe și clase abstracte; Fluxuri de date (streams) în Java - Fișier:Poo curs4.pdf
  5. Serializarea obiectelor; Exerciții cu stream-uri și review de sintaxă - Fișier:Poo curs5.pdf Fișier:Backtracking.java Fișier:QueenBacktracking.java Fișier:Person.java Fișier:MainCourse5.java
  6. Socket-uri de rețea; Exemplu de serializare pe rețea - Fișier:Poo curs6.pdf Fișier:ClientMain.java Fișier:ServerMain.java
  7. Fire de execuție în Java - Threads; Cuvântul cheie static; Bariera și semaforul Fișier:Poo curs7.pdf Fișier:TestThreads.java
  8. Exemple cu fire de execuție Fișier:Poo curs8.pdf
  9. Java Generics - Verificarea tipului la compilare Fișier:Poo curs9.pdf
  10. Java Swing - Interfețe grafice în Java Fișier:Poo curs10.pdf Fișier:TestGui.java Fișier:MyButtonListener.java
  11. Java Swing - Evenimente și Event Dispatch Thread Fișier:Poo curs11.pdf
  12. Cele mai utilizare clase și interfețe din API - Map - HashMap, List - ArrayList, Set, Collection, etc.
  13. Q&A
Repo cu exemplele date la curs: http://gitlab.dcae.pub.ro/Teaching/poo_seriaf_2016.git


Resurse Externe