Programare Orientată Obiect (curs) - Seria F: Diferență între versiuni

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search
Fără descriere a modificării
 
(Nu s-au afișat 5 versiuni intermediare efectuate de același utilizator)
Linia 1: Linia 1:
<div style="font-size: 24pt; color: red; font-weight: bold">Atenție: Platforma Moodle a devenit disponibilă. Toate informațiile relevante despre curs vor fi publicate pe <br><br>http://electronica.curs.pub.ro/2016/course/view.php?id=141</div>
== Repartizarea punctelor ==
== Repartizarea punctelor ==
Punctajul maxim este de 100 de puncte, corespunzător notei 10. Acest punctaj este repartizat în felul următor:
Punctajul maxim este de 100 de puncte, corespunzător notei 10. Acest punctaj este repartizat în felul următor:
Linia 7: Linia 11:
* 30 de puncte - examen final;
* 30 de puncte - examen final;
* '''BONUS''' 10 puncte pentru activitate excepțională în timpul semestrului. Punctajul bonus este '''<font color="red">exclusiv</font>''' la latitudinea titularului de curs.
* '''BONUS''' 10 puncte pentru activitate excepțională în timpul semestrului. Punctajul bonus este '''<font color="red">exclusiv</font>''' la latitudinea titularului de curs.
= Condiții de promovare =
Condițiile minime de promovare sunt:
* cel mult o absență în laborator;
* minim 25 de puncte din punctajul de laborator;
* minim 50 puncte în total.


= Programa cursului =
= Programa cursului =
Linia 24: Linia 35:
# Q&A
# Q&A


Repo cu exemplele date la curs: http://gitlab.dcae.pub.ro/Teaching/poo_seriaf_2016.git
<!--
= Autentificare WebCat (site pentru teme) =
= Autentificare WebCat (site pentru teme) =


Linia 42: Linia 56:
= Informații pentru studenții de la diferență =
= Informații pentru studenții de la diferență =


* Deocamdată, pentru refacerea laboratorului, pot primi atâți studenți câte locuri există în sală. Dacă puteți veni cu laptop, atunci puteți ocupa locurile la calculatoarele nefuncționale din laborator.
Pentru refacerea laboratorului se recomandă prezența joia de la ora 15:00 in A414.
* Pentru o soluție mai robustă, problema a fost adusă la cunoștința conducerii facultații, și voi ține la curent cu viitoarele decizii.
 
=== Update 1 ===
 
Conducerea facultății va aproba laboratoare suplimentare pentru cei de la diferență. Pentru a afla numărul exact de locuri necesare, vă rog să va completați numele în [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fo3CnOHyX08vhidg5mUpATeG_Ac0ISkMIz7xFaY5_LQ/edit?usp=sharing următorul tabel].
 
=== Update 2 ===


Trebuie stabilit un interval orar unde putem face laboratorul. Propunerea mea este miercurea de la 10:00. Conform orarului de la seria F, anul 3, toata lumea are liber la ora respectivă. Cei de la 4A si 4B pot ajunge la unul din laboratoarele de joi seara (16-18 sau 18-20). Am adăugat o coloană de confirmare în [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fo3CnOHyX08vhidg5mUpATeG_Ac0ISkMIz7xFaY5_LQ/edit?usp=sharing tabelul de mai sus].
-->


= Resurse Externe =
= Resurse Externe =


* http://programmingbydoing.com/
* http://programmingbydoing.com/
* Câte două probleme pe zi, până la Crăciun, ajutați-l pe Moșu`: http://adventofcode.com/

Versiunea curentă din 20 noiembrie 2016 11:46


Atenție: Platforma Moodle a devenit disponibilă. Toate informațiile relevante despre curs vor fi publicate pe

http://electronica.curs.pub.ro/2016/course/view.php?id=141

Repartizarea punctelor

Punctajul maxim este de 100 de puncte, corespunzător notei 10. Acest punctaj este repartizat în felul următor:

  • 20 de puncte - 4 teme de casă;
  • 50 de puncte - laborator;
    • 25 de puncte - activitatea din timpul semestrului;
    • 25 de puncte - colocviu de laborator;
  • 30 de puncte - examen final;
  • BONUS 10 puncte pentru activitate excepțională în timpul semestrului. Punctajul bonus este exclusiv la latitudinea titularului de curs.

Condiții de promovare

Condițiile minime de promovare sunt:

  • cel mult o absență în laborator;
  • minim 25 de puncte din punctajul de laborator;
  • minim 50 puncte în total.

Programa cursului

  1. Paradigma Orientată Obiect - Clasa și obiectul; Membrii unei clase - Câmpul și metoda; Constructorul și supraîncărcarea; Modificatorii de acces public și private; Pachetul - Fișier:Poo curs1.pdf
  2. Tipuri de date în Java: primitive și referințe; Alocarea memoriei; Moștenirea și suprascrierea metodelor; Modificatorul de acces protected - Fișier:Poo curs2.pdf
  3. Vectori în Java; Tratarea excepțiilor; Utilizarea API-ului Java - clasa ArrayList - Fișier:Poo curs3.pdf
  4. Interfețe și clase abstracte; Fluxuri de date (streams) în Java - Fișier:Poo curs4.pdf
  5. Serializarea obiectelor; Exerciții cu stream-uri și review de sintaxă - Fișier:Poo curs5.pdf Fișier:Backtracking.java Fișier:QueenBacktracking.java Fișier:Person.java Fișier:MainCourse5.java
  6. Socket-uri de rețea; Exemplu de serializare pe rețea - Fișier:Poo curs6.pdf Fișier:ClientMain.java Fișier:ServerMain.java
  7. Fire de execuție în Java - Threads; Cuvântul cheie static; Bariera și semaforul Fișier:Poo curs7.pdf Fișier:TestThreads.java
  8. Exemple cu fire de execuție Fișier:Poo curs8.pdf
  9. Java Generics - Verificarea tipului la compilare Fișier:Poo curs9.pdf
  10. Java Swing - Interfețe grafice în Java Fișier:Poo curs10.pdf Fișier:TestGui.java Fișier:MyButtonListener.java
  11. Java Swing - Evenimente și Event Dispatch Thread Fișier:Poo curs11.pdf
  12. Cele mai utilizare clase și interfețe din API - Map - HashMap, List - ArrayList, Set, Collection, etc.
  13. Q&A
Repo cu exemplele date la curs: http://gitlab.dcae.pub.ro/Teaching/poo_seriaf_2016.git


Resurse Externe