Sintaxa limbajului Java; Structura lexicală a unui program: Diferență între versiuni
De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search
(Pagină nouă: O aplicație Java este formată din două tipuri de elemente: clase și interfețe. == Tipuri de date == === Tipuri primitive === === Tipuri referință === ==== Referință la o...) |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
O aplicație Java este formată din două tipuri de elemente: clase și interfețe. | O aplicație Java este formată din două tipuri de elemente: clase și interfețe. | ||
<div class="regula"><font color="#ff0000">Regulă:</font> Un fișier .java conține exact o interfață SAU o clasă principală și zero sau mai multe clase interne (innner-class).</div> | |||
<div class="sfat"><font color="#00ff00">Sfat:</font> Evitați utilizarea claselor interne. Acestea se pot implementa sub forma unei clase principale, cu modificatorii de acces potriviți.</div> | |||
== Tipuri de date == | == Tipuri de date == | ||
Linia 18: | Linia 25: | ||
=== Membrii statici === | === Membrii statici === | ||
=== Modificatori speciali pentru membrii === | |||
==== Modificatori de access ==== | |||
==== Modificatorul final ==== | |||
==== Modificatorul abstract ==== | |||
== Interfața Java == | == Interfața Java == |
Versiunea de la data 18 iulie 2012 11:18
O aplicație Java este formată din două tipuri de elemente: clase și interfețe.
Regulă: Un fișier .java conține exact o interfață SAU o clasă principală și zero sau mai multe clase interne (innner-class).
Sfat: Evitați utilizarea claselor interne. Acestea se pot implementa sub forma unei clase principale, cu modificatorii de acces potriviți.