Tutorial Quartus II: Diferență între versiuni

De la WikiLabs
Jump to navigationJump to search
Fără descriere a modificării
Fără descriere a modificării
Linia 1: Linia 1:
Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II
'''Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II
Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.
Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.'''
 
Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:
 
- shortcut-ul de pe ecran
 
- fișierul executabil din locația de instalare
 
- meniul de programe


Etapele:
Etapele:
Linia 9: Linia 17:
=Configurarea pinilor de intrare/ieșire=
=Configurarea pinilor de intrare/ieșire=
=Programarea plăcii=
=Programarea plăcii=
Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:
- shortcut-ul de pe ecran
- fișierul executabil din locația de instalare
- meniul de programe

Versiunea de la data 14 februarie 2017 13:16

Programarea plăcii experimentale DE1 cu ajutorul programului Quartus II Exemplu: sinteza unui sumator pe 4 biți.

Pentru a deschide aplicația Quartus II puteți folosi:

- shortcut-ul de pe ecran

- fișierul executabil din locația de instalare

- meniul de programe

Etapele:

Crearea unui proiect

Elaborarea fișierului sursă (entitatea top-level design)

Compilarea

Configurarea pinilor de intrare/ieșire

Programarea plăcii