POO Lab Lucrarea 4
De la WikiLabs
Noțiuni și cunoștințe necesare
- Paradigma Obiect-Orientare; Clase și obiecte
- Noțiuni despre Java
- Realizarea și execuția unui program Java
- Sintaxa limbajului Java; Structura lexicală a unui program
- Convenții de programare
- Noțiuni avansate de programare obiect-orientată
- Java Application Programming Interface (API)
- Stream-uri de Input/Output
- Tratarea excepțiilor
- Serializarea obiectelor
- Socket-uri de rețea
Cerințe
- Realizați o clasă numită
seriaf.poo.client.ClientPeer
cu următoarele restricții:- Constructorul clasei trebuie să ia ca argumente un String reprezentând un nume de utilizator (expeditorul mesajelor) și o referință la un obiect de tip Socket, deja conectat.
- Clasa trebuie să aibă două metode:
void sendMessage(String message)
- creează un obiect de tip Message și il serializează folosind socket-ul disponibil.void sendMessage(String message, String recipient)
- creează un obiect de tip PrivateMessage și il serializează folosind socket-ul disponibil.
- Realizați o clasă numită seriaf.poo.client.TextClient, executabilă, care să realizeze următoarele funcții:
- Metoda main din clasă trebuie să citească de la tastatură un String reprezentând un nume de utilizator
- Metoda main din clasă trebuie să deschidă apoi un Socket la adresa localhost (127.0.0.1) pe portul 9000
- Metoda main din clasă trebuie să instanțieze un obiect de tip ClientPeer
- Apoi, în metoda
main
, până la oprirea procesului, să citească de la tastatură (folosind clasa Console - vezi System.console()) șiruri de caractere cu care apoi să apeleze metodelesendMessage
de mai sus (Notă: Pentru a trimite mesaje private, utilizatorul trebuie să introducă un text de forma/w John Hello!
care specifică un mesaj privat către user-ul John, cu conținutul "Hello!"). - Procesul se poate încheia dacă mesajul introdus de la tastatură este
/q
- Realizați o clasă numită
seriaf.poo.server.ServerPeer
cu următoarele restricții:- Constructorul clasei trebuie să ia ca argument o referință la un obiect de tip
Socket
, deja conectat. - Clasa trebuie să aibă o metodă
void run()
, care, cât timp conexiunea nu este întreruptă (nu se aruncăjava.io.EOFException
), să deserializeze obiecte de tipMessage
și să le afișeze, formatate, pe ecran.
- Constructorul clasei trebuie să ia ca argument o referință la un obiect de tip
- Realizați o clasă numită
seriaf.poo.server.Server
, executabilă, cu următoarele restricții:- Metoda main din această clasă trebuie să folosească un obiect de tip ServerConfig pentru a citi un număr de port din fișierul de configurație implicit (server.conf);
- Folosind numărul de port de la punctul anterior, să deschidă un
ServerSocket
. - Odată conectat un client, se creează un obiect de tip
ServerPeer
, folosind Socket-ul obținut de la metodaaccept()
, care va citi obiectele de pe stream, conform punctului 3 de mai sus.
- Adaptați clasele
Message
șiPrivateMessage
astfel încât să poată fi serializate.