Programare Orientată Obiect (curs) - Seria C
ANUNTURI
Ca si in ceilalti ani, la seria F, am inceput sa inmanam badge-uri si la C
Regulile de acordare sunt:
CHAMPION - studentului cu punctajul cel mai mare
GOLD - studentilor cu media 10 in catalog
SILVER - studentilor cu media 9 in catalog
Am completat trecut notele in catalog
Nu se poate reface la restanta decat colocviul de laborator, in anumite conditii. Nu stiu cand va fi sesiunea: vara sau toamna.
Prerequisites
Cunoasterea unui limbaj de programare (cu citire/scriere la consola) si a unor algoritmi de baza.
Concepte: tip de date, variabile, asignare, operatii aritmetice, operatii logice, structuri repetitive, consola, biblioteci
Materii care asigura aceste cunostinte: PC - Programarea Calculatoarelor SDA - Structuri de Date si Algoritmi
Rezultate test incipient, din total studenti prezenti (~ 70% din cei inscrisi in seria C):
3% ar fi luat nota 10: si-au organizat codul, datele, stiu sa citeasca dintr-un fisier si au scris un algoritm care ar merge
15% au propus un algoritm care ar merge
15% stiu sa citeasca din fisiere
35% stiu: ori sa citeasca din fisiere, ori sa isi organizeze datele ori sa scrie algoritmul corect. Daca se tin de treaba, acesti studenti pot trece un examen de programare fara eforturi intense, doar cu seriozitatea de care ar trebui sa se bucure orice materie din facultate
25% au fost foarte slabi: nu pot scrie nici macar 2 linii de cod. Acesti studenti nu vor trece un exemen de programare, fara a lua masuri radicale
65% nu au facut niciuna din cele 3: nici organizare de date, nici algoritm corect, nici nu stiu sa citeasca din fisiere. Acesti studenti nu au sanse reale sa treaca un examen de programare, fara a se stradui intens.
Repartizarea punctelor
Punctajul maxim este de 100 de puncte, corespunzător notei 10. Acest punctaj este repartizat în felul următor:
Laborator 50p: 25p colocviu + 5 x 5p lucrari de laborator
Curs 50p: 30p grila finala (saptamana 14, vineri orele 17-21, A414) si 20p (lucrari sau teme de casa 10 x 2p sau 5 x 4p)
BONUS maxim 10 puncte pentru activitate excepțională în timpul semestrului. Punctajul bonus este exclusiv la latitudinea titularului de curs.
Frauda la teme / laborator / punctaj pe parcurs => se aduna opusul notei. Frauda la coloviu / test final curs => raport la decan cu recomandarea de exmatriculare.
Note: https://drive.google.com/open?id=1F_h8d1gADG79twoNwWs5iaCwNkG43JcEvtcD8sHw5jc
Studentii: Mitrana Gabriela, Toader Andrei-Calin, Totu Tiberiu, Buga Roxana, Tabac Andreina, Ristea Nicolae-Catalin s-au voluntarizat pentru corectarea lucrarilor de curs si/sau consiliere pentru ceilalti colegi.
Li se acorda: 1 punct bonus per sarbatoare de curs (a seriei), si 0.5 puncte bonus pentru 1 saptamana de consiliere (daca rezultatul se vede in notele studentului/studentilor consiliati)
Condiții de promovare
Condițiile minime de promovare sunt:
- cel mult o absență în laborator;
- minim 25 de puncte din punctajul de laborator;
- minim 50 puncte în total.
Programa cursului
Curs1. Introducere: computer, CPU, I/O, limbaje de programare, Java, JVM, compilare Java, HelloWorld, output, tipuri de date (boolean, int, double, String), variabile, atribuire, operatori =, +, - , * , /, ordinea operatiilor, concatenare de String, bucle, if, while, for, initializare array, String array, clase, obiecte, campuri, metode
Curs2. Clase, obiecte, campuri, metode, constructor, constructor implicit, instante, access la campuri, acces la metode, referinta vs valoare, primitive, obiecte, == , equals, metoda statica, camp static, control acces: public, private, domeniu de definitie, this, pachete, package, import, java.lang.String, java.lang.System, exceptii, throw, throws, mostenire
Curs3. Recapitulare: mostenire / derivare, extends, @Override, javadoc, static, final, exceptii, throw, throws, try, catch, finally
Curs4. Java I/O, flux de date, clasa abstracta, interfata, property file, equals
Curs5. Recapitulare: citire din fisiere. Exemplu: afisati cele mai mari 3 medii (si studentii carora le apartin) din fisierul cu formatul de linie: Nume Prenume Nota1 Nota2.
https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGTEZHMjRQUTJHOGs
Curs6. Socket, System.in, serializare: serialVersionUID, ObjectOutputStream, ObjectInputStream, readObject, writeObject, java.lang.ClassNotFoundException
Cod demo: https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGQ2dNUWs3dE95VWc
https://en.wikipedia.org/wiki/OSI_model, https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/ , https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/urls/index.html, http://wiki.dcae.pub.ro/index.php/Serializarea_obiectelor
Curs7. Procese si Thread-uri; start, run, join, interrupt, synchronized, mutex, barrier, semaphore, thread pool, starvation, deadlock
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/
Cod: https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGTjFJQ1RTZ010czA
Curs8 ArrayList....
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/ArrayList.html
Curs9 -
Curs1O. GUI: Java AWT, Java Swing, Layout, Component, Container, Frame/JFrame, Button/JButton, Label, LookAndFeelInfo, ActionListener
request-by-student: redir System.out to JTextArea, inner class
Cod: https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGbmxuVkNZUU9LUVU
Curs11. Aplicatii. java.awt.Graphics -setColor, drawLine, drawRect, drawChars, drawArc. Generics, java.util.HashMap, java.util.ArrayList, Properties, property files, Comparable interface.
https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGd1pDZW5hVVVURGc
Curs12. Aplicatii. Stabilire grila colocviu (ordonare materie pe note 1->10). Exemplu de subiect.
Curs13. Aplicatii, prezentare proiecte.
Curs14. Aplicatii, feedback.
Pentru primele cursuri, suportul de curs a fost MIT 6.092 (https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-092-introduction-to-programming-in-java-january-iap-2010/lecture-notes/)
Suplimentar vedeti specificatia de limbaj java de la Oracle:
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/io/index.html
Limbajul Java este unul singur, pe orice OS, orice arhitectura, si in orice curs.
Important este sa stiti ce inseamna si cum sa folositi conceptele enumerate mai sus
Resurse Externe
Pentru incepatorii care nu stiu programare DELOC: puteti incepe cu: https://www.udemy.com/java-tutorial/
Pentru cursuri interactive vedeti site-urile dedicate (eg. Edx, Coursera, Udacity)
- https://www.edx.org/course/subject/computer-science/java
- https://www.coursera.org/specializations/java-programming
- https://www.coursera.org/learn/object-oriented-java
- http://programmingbydoing.com/
Altele
http://www.tiobe.com/tiobe-index/