Programare Orientată Obiect (curs) - Seria C
ANUNTURI
Cod java (suport de curs): http://gitlab.dcae.pub.ro/Teaching/SeriaC_OOP_2017
Protectia muncii: http://wiki.dcae.pub.ro/images/4/4f/An_II_seria_C.doc.zip
Laboratorul de OOP se face in sala A414
Ca si in ceilalti ani, la seria F, vom inmana badge-uri si la seria C
Regulile de acordare sunt:
CHAMPION - studentului cu punctajul cel mai mare
GOLD - studentilor cu media 10 in catalog
SILVER - studentilor cu media 9 in catalog
Prerequisites
Cunoasterea unui limbaj de programare (cu citire/scriere la consola) si a unor algoritmi de baza.
Concepte: tip de date, variabile, asignare, operatii aritmetice, operatii logice, structuri repetitive, consola, biblioteci
Discipline care asigura aceste cunostinte: PC - Programarea Calculatoarelor SDA - Structuri de Date si Algoritmi
Repartizarea punctelor
Punctajul maxim este de 100 de puncte, corespunzător notei 10. Acest punctaj este repartizat în felul următor:
Laborator 50p: 25p colocviu + 5 x 5p lucrari de laborator
Curs 50p: 30p grila finala (saptamana 14, vineri orele 17-21, A414) si 20p (lucrari sau teme de casa 10 x 2p sau 5 x 4p)
BONUS maxim 10 puncte pentru activitate excepțională în timpul semestrului. Punctajul bonus este exclusiv la latitudinea titularului de curs.
Frauda la teme / laborator / punctaj pe parcurs => se aduna opusul notei. Frauda la coloviu / test final curs => raport la decan cu recomandarea de exmatriculare.
Condiții de promovare
Condițiile minime de promovare sunt:
- cel mult o absență în laborator;
- minim 25 de puncte din punctajul de laborator;
- minim 50 puncte în total.
Programa cursului
Curs1. Introducere: computer, CPU, I/O, limbaje de programare, Java, JVM, compilare Java, HelloWorld, output, tipuri de date (boolean, int, double, String), variabile, atribuire, operatori =, +, - , * , /, ordinea operatiilor, concatenare de String, bucle, if, while, for, initializare array, String array, clase, obiecte, campuri, metode
Curs2. Clase, obiecte, campuri, metode, constructor, constructor implicit, instante, access la campuri, acces la metode, referinta vs valoare, primitive, obiecte, == , equals, metoda statica, camp static, control acces: public, private, domeniu de definitie, this, pachete, package, import, java.lang.String, java.lang.System,
Curs3. Recapitulare: mostenire / derivare, extends, static, final, equals. In plus, @Override, javadoc, exceptii, throw, throws, try, catch, finally
Curs4. Recapitulare: mostenire si exceptii. In plus: clasa abstracta, interfata, Java I/O, flux de date
Curs5. Recapitulare. Citire din fisiere, property file Exemplu: afisati cele mai mari 3 medii (si studentii carora le apartin) din fisierul cu formatul de linie: Nume Prenume Nota1 Nota2. https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGTEZHMjRQUTJHOGs
Curs6. Socket, System.in, serializare: serialVersionUID, ObjectOutputStream, ObjectInputStream, readObject, writeObject, java.lang.ClassNotFoundException
Cod demo: https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGQ2dNUWs3dE95VWc
https://en.wikipedia.org/wiki/OSI_model, https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/ , https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/urls/index.html, http://wiki.dcae.pub.ro/index.php/Serializarea_obiectelor
Curs7. Procese si Thread-uri; start, run, join, interrupt, synchronized, mutex, barrier, semaphore, thread pool, starvation, deadlock
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/concurrency/
Cod: https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGTjFJQ1RTZ010czA
Curs8 ArrayList....
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/ArrayList.html
Curs9 -
Curs1O. GUI: Java AWT, Java Swing, Layout, Component, Container, Frame/JFrame, Button/JButton, Label, LookAndFeelInfo, ActionListener
request-by-student: redir System.out to JTextArea, inner class
Cod: https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGbmxuVkNZUU9LUVU
Curs11. Aplicatii. java.awt.Graphics -setColor, drawLine, drawRect, drawChars, drawArc. Generics, java.util.HashMap, java.util.ArrayList, Properties, property files, Comparable interface.
https://drive.google.com/open?id=0B5TtS-S1KZFGd1pDZW5hVVVURGc
Curs12. Aplicatii. Stabilire grila colocviu (ordonare materie pe note 1->10). Exemplu de subiect.
Curs13. Aplicatii, prezentare proiecte.
Curs14. Aplicatii, feedback.
Pentru primele cursuri, suportul de curs a fost MIT 6.092 (https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-092-introduction-to-programming-in-java-january-iap-2010/lecture-notes/)
Suplimentar vedeti specificatia de limbaj java de la Oracle:
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/exceptions/index.html
http://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/io/index.html
Limbajul Java este unul singur, pe orice OS, orice arhitectura, si in orice curs.
Important este sa stiti ce inseamna si cum sa folositi conceptele enumerate mai sus
Resurse Externe
Pentru incepatorii care nu stiu programare DELOC: puteti incepe cu: https://www.udemy.com/java-tutorial/
Pentru cursuri interactive vedeti site-urile dedicate (eg. Edx, Coursera, Udacity)
- https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-00-introduction-to-computer-science-and-programming-fall-2008
- https://ocw.mit.edu/courses/electrical-engineering-and-computer-science/6-092-introduction-to-programming-in-java-january-iap-2010/
- https://www.edx.org/course/subject/computer-science/java
- https://www.coursera.org/specializations/java-programming
- https://www.coursera.org/learn/object-oriented-java
- http://programmingbydoing.com/
Altele
http://www.tiobe.com/tiobe-index/