Programare Orientată Obiect (Java)
De la WikiLabs
Versiunea din 10 iulie 2012 08:26, autor: Rhobincu (discuție | contribuții) (→Tutoriale și documentații)
Scopul laboratorului
Scopul laboratorului de Programare Orientată Obiect este de a introduce studentului conceptele paradigmei de programare orientată pe obiecte, asimilarea unui nou limbaj, Java, precum și familiarizarea cu tehnicile de programare specifice.
Atenție: Toate lucrările acestui laborator pleac[ de la premiza că sunteți deja familiarizați cu sintaxa limbajului C.
Tutoriale și documentații
- Paradigma Obiect-Orientare; Clase și obiecte. Noțiuni despre Java. Realizarea și execuția unui program Java. Sintaxa limbajului Java; Structura lexicală a unui program. Covenții de programare.
- Noțiuni avansate de programare obiect-orientată.
- Stream-uri de Input/Output. Socket-uri de rețea.
- Serializarea obiectelor. Tratarea excepțiilor.
- Programare concurentă - fire de execuție (Threads).
- Graphical User Interface (GUI) - Java Swing și JavaFX.
Lucrări de laborator
- POO Lab Lucrarea 1
- POO Lab Lucrarea 2
- POO Lab Lucrarea 3
- POO Lab Lucrarea 4
- POO Lab Lucrarea 5
- POO Lab Lucrarea 6